Hermanto
- Melanjutkan artikel saya sebelumnya tentang pemrograman wxWidgets.
Sekarang kita akan mulai membuat proyek wxWidgets sederhana dengan
bantuan editor Codelite 5.3 yang sudah dilengkapi kompiler
MinGW 4.7.1. Jika kamu belum pernah mealakukan kompilasi wxWidgets
dan belum mempunyai Codelite dan kompiler MinGW dapat kamu lihat pada
artikel saya sebelumnya.
Sebelum menjalankan tutorial ini pastikan kamu sudah melakukan langkah-langkah pada tutorial saya sebelumnya yaitu kompilasi library wxWidgets 3 dengan MinGW di Windows.
Sekarang
saya menganggap kamu sudah memahami artikel saya sebelumnya dan sudah
menginstal Codelite 5.3 dengan MinGW 4.7.1.
Membuat
Workspace dan Project baru di Codelite
Langkah
membuat proyek wxWidgets baru dengan editor Codelite 5.3
- Jalankan Codelite buka menu Workspace -> New Workspace. Buat nama proyek kita di kotak Workspace Name, misalnya wxWidgetsProject. Sebelumnya kita siapkan juga folder misalnya C:\myProject. Kita arahkan peyimpanan wxWidgets Project kita ke folder tersebut.
- Selanjtunya buka menu Workspace -> New Project. Akan tampil kotak New Project, kita beri nama misalnya SimpleWidget. Pastikan kamu memilih Executable (wxWidgets enabled) dan compiler dipilih gnu g++.
- Jika
langkah 1 dan 2 benar maka akan mengasilkan workspace dengan nama
wxWidgetsProject dan project SimpleProject dan satu file main.cpp
- File
main.cpp berisi code berisi class wxMiniApp yang merupakan
turunan dari class wxApp dan fungsi OnInit yang
merupakan fungsi yang pertama akan dijalankan pada aplikasi kita.
Pada contoh sederhana ini fungsi OnInit hanya berisi tombol
wxButton yang bertitel Click
Langkah mengkompilasi dan menjalankan aplikasi SimpleWidget dengan editor Codelite 5.3
- Untuk
mengkompilasi aplikasi SimpleWidget buka menu Build -> Build
Project. Tunggu proses kompilasi berjalan.
- Setelah
tidak ada error pada proses kompilasi jalankan aplikasi SimpleWidget
dengan buka menu Build -> Run atau dengan menekan shortcut
Ctrl+F5.
Pada keadaan tertentu editor tidak menemukan library wxWidgets 3.0.0 (ini bisa terjadi jika kamu melakukan komplilasi library wxWidgets sendiri bukan menggunakan file installer yang sudah saya sediakan). Agar proses kompilasi dengan Codelite dapat berjalan kamu harus buka menu Setting -> Environment Variables atau tekan Ctrl+Shift+V kemudian tambahkan kode di bawah ini:
WXWIN=C:\wxWidgets-3.0.0 WXCFG=gcc_lib\mswu
Kode di atas diasumsikan kamu menginstal library wxWidgets 3 di C:\wxWidgets-3.0.0 ganti dengan nama folder lain jika kamu instal pada tempat yang berbeda.
Demikianlah tutorial memulai wxWidgets dengan Codelite 5.3 di Windows ini. Semoga bermanfaat.
File project lengkap dapat di lihat di GitHub atau download zip di sini.
Insya Allah saya akan membuat tutorial wxWidgets berikutnya yaitu membangun GUI wxWidgets dengan wxFormBuilder.
Tags : wxWidgets, Codelite, MinGW, library
0 Response to "Memulai wxWidgets dengan Codelite di Windows"
Posting Komentar